在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的独创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗意了高度支持,他以为Valve在贵重这款传闻FPS游戏方面作念得“颠倒出色”。
在接管挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗意:“我对将IP出售给Valve的效果感到安适,他们在贵重《反恐精英》方面作念得颠倒好。”
《反恐精英》起始是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就接纳了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款寥寂游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了领先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了许多《烧毁战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的成立履历时暗意:“这是一次颠倒祥和的体验,因为我对 Valve 颠倒尊敬。在 Valve 职责让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏成立者互助,他们教化了我一些在 Valve 以外无法学到的技术。”
总结《反恐精英》领先的成立,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令通盘东说念主感到不测。莫得东说念主预念念到它会成为首选舆图,不外Lee暗意,舆图缱绻者“花了大量时候调遣 de_dust 的缱绻,使其原理且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗意,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,还是成为有些过分的主流火器。”